bot_nochat 0
- 1로 설정시 연습모드에서 봇들이 채팅을 안함

 

cg_autoswitch 1
- 0으로 설정시 무기를 먹을때 그 무기로 자동 변경 되지 않음.

 

cg_bob 1
- 0으로 설정하면 캐릭터가 뛰거나 달릴때 뒤뚱거리는 화면 효과를 제거.

 

cg_crosshairbrightness 1
-0~1 까지의 수치를 조절하여 조준점을 밝게 하거나 어둡게 한다. 0이되면 검게 된다.

 

cg_crosshaircolor 7
-조준점의 색상을 변화 시킨다. 1-빨강, 2-연두, 3-노랑, 4-파랑, 5-하늘색, 6-보라, 7-흰색

 

cg_crosshairhealth 0
-1로 설정시 조준점이 당신의 헬스수치에 따라 점점 색이 변한다.(비추)

 

cg_crosshairpulse 1
-0으로 설정시, 아이템을 먹을 때 마다 조준점이 살짝 커졌다가 다시 원래대로 복귀되는 효과를 제거한다.

 

cg_crosshairsize 32
-숫자를 낮추거나 높여서 조준점의 크기를 조절한다.

 

cg_draw2D 1
-만약 0이되면 조준점을 포함한 모든 HUD를 화면에서 재거한다. 깨끗한 스크린 샷을 얻을 때 쓰임.

 

cg_drawcrosshairnames "1"
-0으로 하면, 조준점을 타겟에 대둬도 상대의 이름이 안나타나며, 2로 설정하면 이름은 보이지만 움직이는 동안 대면 안나타남.(1추천)

 

cg_drawrewards 1
-0으로 하면 게임속 임프레시브, 엑설런트 등의 메시지가 표시 안됨.

 

cg_forceenemymodel ""
-적의 모델을 강제로 지정한 모델로 바꿔줌. 예를 들면 cg_forceEnemymodel "keel/sport" 로 쓰면, keel 모델에 sport 스킨을 입혀줌. 만약 스킨을 bright 로 설정시, 환한 녹색 모델로 보여짐. 예시 : cg_forceEnemyModel "keel/bright" , sport 스킨은 밝은 흰색임.

 

cg_forceTeamModel ""
-같은편 캐릭터들을 설정한 모델로 통일시킴.

 

cg_fov "90"
-자신이 원하는 수치 만큼의 '시야각도'로 설정. 보통 95~100의 값을 주로 쓰며, 110 까지 쓰는 사람도 다수 존재함.

 

cg_gunX "0"
-1인칭 시점에서 보이는 총의 X축 위치를 변경.

 

cg_gunY "0"

-Y축의 위치 변경

 

cg_gunZ "0"
-Z축 위치 변경


cg_kickscale "1"
-값을 낮출수록, 총을 맞을때 자신의 화면이 흔들리는 정도가 감소합니다. 0이 되면 아얘 제거 합니다.

 

cg_lagometer "0"
-1로 설정시, 네트웍 오고가는 트래픽 양이나 로스 등을 화면에 그래프로 표시 해 줍니다.

 

cg_levelTimerDirection "1"
-0으로 설정하면, 시간이 거꾸로 흐르지 않고 00:00 부터 차례로 흘러가게 표시 됩니다.

 

cg_newWeaponBar "1"
-만약 0으로 설정하게 되면, 측면에 위치한 무기/탄알 표시가 퀘3 스타일처럼 아래에 수평으로 표시 됩니다.

 

cg_nopredictItems "0"
-1로 주면, 무기 획득 소리가 더 적확하게 나지만, 약간의 딜레이가 생길 수 있습니다.(하이 핑에서 플레이 할때, 먹는 소리가 나도, 핑때문에 안먹어 지며 상대가 먹는 경우가 있는데, 이걸 없애줍니다.)

cg_noprojectileTrail "0"
-1로 줄경우 로켓의 연기와 감자탄의 bubble을 없애 줍니다.

 

cg_oldPlasma "1"
-0으로 설정시, 플라즈마 구체 주변에 스파크가 튀기면서 날아가는 효과를 부여합니다.

 

cg_oldRail "1"
-0으로 설정시 퀘이크2 방식의 나선이 레일 코어 주변에 휘감겨서 표시 됩니다.

 

cg_oldRocket "1"
-0으로 설정시, 로켓탄이 폭발 할 경우 붉은색의 블룸 효과를 추가 시킵니다.

 

cg_predictLocalRailShots "1"
-0으로 설정시, 하이핑에서 무기를 발사하는 효과가 핑에 맞추어 표시 됩니다. 즉, 높은 핑이면 늦게 발사 됩니다.

 

cg_simpleitems "0"
-1로 설정시, 게임상의 모든 아이콘들이 2D 이미지로 표시 됩니다.

 

cg_switchOnEmpty "1"
-0으로 설정시, 탄알을 모두 쓴 무기가 저절로 다른 무기로 바뀌는걸 방지 합니다.

 

cg_trueLightning "0.75"
-1이 되면 라이트닝건의 벼락이 조준점을 무조건 따라가며, 0에 가까워 질 수록 실제로 라이트닝건이 효력이 미치는 조준점에 가깝게 표시 됩니다.

 

cg_zoomFov "22.5"
-줌을 땡겼을때의 시야각을 조절 합니다.

 

cl_autoRecordDemo - default: "0"
-1로 설정시, 자동으로 게임 데모를 녹화 합니다. 이 녹화는 매 시합 매 플레이마다 당신의 컴퓨터에 저장 됩니다. 데모는 콘솔창에서 "demo 파일이름" 으로 다시 볼 수 있으며, XP에서는 "%appdata%\id Software\quakelive\home\baseq3\demos" 폴더에 저장 된다.
비스타라면 "%APPDATA%\..\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3\demos" 폴더에 저장되어 있음.

 

cl_currentServerAddress
-이 설정 변수는 게임 서버에 접속하게 만들어 주는 IP 주소를 설정한다. 이 명령어는 테스팅 당시에 쓰이던 것 이다.

 

model "Sarge"
-캐릭터 모델을 원하는 model/skin 으로 바꾼다. model 만 설정도 가능하다. 예를 들자면 "Ranger" 혹은 "Ranger/blue" 로 설정 가능.

 

r_dynamiclight "1"
-0으로 설정시 로켓 주변의 동적 광원 효과를 제거 합니다.

 

r_enablePostProcess "1"
-0으로 설정시 각종 광원 효과를 제거 하고 성능을 향상시킵니다.

 

r_fastsky "0"
-1로 설정시 애니매이션 처리한 하늘을 검은색의 단색 텍스쳐로 바꾸어 버립니다.

 

r_picmip "0"
-낮아 질 수록 맵 텍스쳐의 색상을 더욱 또렷이 표현 해 줍니다. 최대 16까지 줄 수 있으며, 16이 되면 아얘 단색 처리 됩니다. 이 수치를 변경 한 후에는 vid_restart 명령어로 맵을 다시 읽어 들여야 적용 됩니다.

 

r_subdivisions "4"
-곡선 처리 효과를 설정하며, 80까지 설정 가능합니다. 수치가 높아질 수록 곡면이 점점 직선 처리 되며 성능이 증가 합니다.

 

s_ambient "1"
-0이 되면 맵 구석구석 환경 소리를 제거 합니다. 설정후 s_restart 명령어로 맵을 다시 읽어야 적용 됩니다.

 

s_musicvolume "0.25"
-낮아 질 수록 게임상 음악 소리가 작아집니다. 0이 되면 아얘 제거 됩니다.

 

timescale "0"
-녹화 재생 속도 비율을 설정합니다. 높아질수록 데모를 빠르게 재생합니다. 예시 : 1.5 = 1.5배속 재생

 

Common and/or new game commands:
자주 쓰이는, 혹은 새로운 게임 명령어:

 

clan <clanname>
-클랜 명령어는 당신의 클랜 태그를 설정 해 줍니다. 색상도 사용 가능 합니다. 색상 설정은 Name 설정시와 동일 합니다.

 

dropflag
-Dropflag 명령어는 자신이 들고 있는 적의 깃발을 다른 플레이어에게 주기 위해 떨굴 수 있습니다.

 

dropweapon
-무기 떨구기 명령어는 오직 팀 게임에서만 작동하여, 당신의 무기를 다른 사람에게 줄 수 있다.

 

name <name>
-자신의 이름에 컬러 코드를 넣을 수 있다.(퀘라는 이름 자체는 변경 불가) 예를 들어 name ^1Unnamed^3Player 로 설정시 언네임드는 붉은색. 플레이어는 노란색으로 표시 된다.
      ^1 - Red
      ^2 - Green
      ^3 - Yellow
      ^4 - Blue
      ^5 - Cyan 하늘색
      ^6 - Magenta 보라색
      ^7 - White

 

readyup - default bind: "f3" (기본적으로 F3키를 누르면 작동함)
-게임 시작 전 준비완료/준비해제를 위한 버튼.

 

record <demoname>
-원하는 이름으로 녹화가 시작 됨.

 

stoprecord
-시작된 녹화를 중지함.

 

tell_buddy <qlfriendsname>
-tell_buddy frostblood 라고 써둔 후 부터는 자신의 채팅 메시지가 해당 친구의 웹페이지 메신저 창에 표시됨.

 

quit
-서버와 접속을 끊고 퀘이크 라이브 웹사이트로 되돌아감.

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Posted by 야밤월담

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